UG NX 信息窗口可以非常方便的显示各类信息,也是UG NX重要的用户界面,对于ug二次开发过程中弹出各种提示信息也非常方便,是一个重要的工具,并且,可以直接保存到文件中。以下是信息的函数列表,下面逐个进行分析及使用实例,欢迎关注评论。
此次新出现的自定数据类型:logical(布尔类型)
1,UF_UI_open_listing_window //打开信息窗口
2,
UF_UI_is_listing_window_open //检查信息窗口是否打开,
3,
UF_UI_write_listing_window //写文本到信息窗口中
4,UF_UI_save_listing_window //保存信息窗口中的内容到文件中,
5,
UF_UI_update_listing_window //刷新信息窗口中的内容
6,
UF_UI_close_listing_window //关闭信息窗口,
7,UF_UI_exit_listing_window //退出信息窗口,即释放掉信息窗口。
一,UF_UI_open_listing_window //打开信息窗口
原型:int UF_UI_open_listing_window(void)
使用实例():UF_UI_open_listing_window();
所有函数都可以用一个int变量接受返回值,检验是否成功。
此时会如下图的信息窗口。
信息窗口
二,
UF_UI_is_listing_window_open //检查信息窗口是否打开
原型:int
UF_UI_is_listing_window_open(logical * response );
使用实例():
logical response;
UF_UI_is_listing_window_open( &response );
新类型:logical
logical的定义是typedef bool logical;
可以看出是一个布尔变量,存放的是TRUE或FALSE。
三,
UF_UI_write_listing_window //写文本到信息窗口中
原型:int
UF_UI_write_listing_window(const char * string );
const char *string //形参为一个字符串
UF_UI_write_listing_window
使用实例:
char message[ ] = {"写入信息"};
UF_UI_write_listing_window(message);
UF_UI_write_listing_window("\n"); //换行
UF_UI_write_listing_window("\t");
UF_UI_write_listing_window(message);
UF_UI_write_listing_window实例
四,UF_UI_save_listing_window //保存信息窗口中的内容到文件中,
原型:int UF_UI_save_listing_window(char * filename);
UF_UI_save_listing_window
filename to which Information Window contents is written.
将信息窗口内容写入所指向的文件名。
使用实例:
char *filename_txt = "c:/test.txt"; //保存为txt格式文本,
UF_UI_save_listing_window(filename_txt );
char *filename_xls = "c:/test.xls"; //也可以是xls格式或其它支持格式。
UF_UI_save_listing_window(filename_xls );
下图为写入文件图例,可以看到,都按格式输出。
txt格式
xls格式
五,
UF_UI_update_listing_window //刷新信息窗口中的内容
非必需时不使用,强制刷新窗口信息。
使用实例:
UF_UI_update_listing_window();
六,
UF_UI_close_listing_window //关闭信息窗口,
使用实例:
UF_UI_close_listing_window();
七,UF_UI_exit_listing_window //退出信息窗口,释放掉信息窗口。
使用实例:UF_UI_exit_listing_window();
如果要再次使用信息窗口,需要再次使用UF_UI_open_listing_window //打开信息窗口。